스마트폰은 기존 폰의 기능에 PC처럼 보다 다양한 기능을 제공한다. 이를 위해서는 기존 폰보다 훨씬 강력한 하드웨어가 필수적이다. 보다 강력한 CPU와 저전력 기술, 메모리와 스토리지 등이 필수적이라 할 수 있다. 물론 스마트폰이 하드웨어가 계속해서 발전은 하겠지만 그 발전 속도가 사용자의 상상력을 충분히 만족시킬 수준일까?

답은 "스마트폰의 하드웨어 발전속도가 사용자의 요구 속도를 따라가지 못할 것이다"이다.
현재 스마트폰의 하드웨어 수준은 기존 데스크탑PC상에서 사용자들이 누리던 사용성과 속도 등을 보장해주지 못할 것이다.

그렇다면 해결 방법은 무엇일까? , 바로 모바일 클라우드 컴퓨팅을 이용하는 것이다. 인터넷상에 존재하는 서버 클라우드를 통해 원하는 서비스를 요청하고 이에 대한 결과를 네트웍을 통해 전달받는다. 이것이 가능한 것은 바로 모바일 네트웍의 발전이 스마트폰 하드웨어의 발전보다 빠르기 때문이다.

사용자 삽입 이미지

현재 아이폰, 안드로이드폰 등 많은 스마트폰이 3G 네트웍을 지원하고 있다. 이후 WiBro,Wimax 등 계속해서 발전하고 있는 네트웍을 지원하는 데 많은 노력을 경주할 것이다. 현재 Intel의 Moostown과 퀄컴의 Snapdragon은 모바일 네트웍을 보다 효율적으로 지원하기 위한 많은 노력을 하고 있다.

2007/11/07 - [Hot Issues] - 구글 안드로이드를 보는 또다른 시각:MID VS 휴대폰
2008/06/07 - [Mobile Service] - 모바일 인터넷 디바이스(MID)의 성공 가능성을 고민해 본다.

스마트폰의 디바이스 발전 속도에 비해 네트웍 발전 속도가 빠르고 현재 스마트폰용  Chipset 들이 보다 무선 네트웍을 효과적으로 지원하는 방향으로 발전한다는 것은 많은 것을 시사하게 한다.  무엇보다도 중요한 것은 다양한 모바일 서비스를 가능하게 하는 모바일 클라우드를 구축하지 않고서는 결코 경쟁력있는 모바일 서비스를 제공할 수 없다는 것이다. 실제 아이폰의 모바일미, 노키아의 Ovi , 블랙베리의 Pushmail, 안드로이드폰의 구글서비스는 모두 인터넷상의 모바일 클라우드를 통해 제공되는 서비스이다. 현재 국내.외의 많은 디바이스 업체이 스마트폰 시장을 준비하고 있다고 한다. 하드웨어를 잘 만드는 것과 더불어 모바일 클라우드 서비스들에 대한 고민을 함께 해야만 스마트폰 시장에서 승리할 수 있다는 사실을 반드시 기억해야 할 것이다. 바로 이 점이 구글,애플과 국내 디바이스 업체들과의 차이점이기 때문이다.

Posted by 박재현

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of http://proxima.tistory.com BlogIcon proxima 2008.12.21 23:22  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    언제나 좋은 글 잘 보고 갑니다. 그런데, 스마트폰의 시장성이 입증이 된다면 네트워크보다 모바일 디바이스의 발전속도가 더 빠를수도 있지 않을까요? 특히 주파수라는 매체를 다수의 사용자들이 공유해야 한다는 측면에서 무선 네트워크 기술의 발전에도 어느 수준이상에서는 난점이 있을 것이라 생각됩니다.

  2. Favicon of https://wisefree.tistory.com BlogIcon 박재현 2008.12.22 08:12 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    물론 디바이스의 발전도 무시하지 못할 것 입니다. 이미 SD카드 등을 이용해 스토리지의 용량과 메모리 등 많은 발전이 있어왔고 향후에도 많은 발전이 있을 것 입니다. 이와 더불어 인프라로서 네트웍의 Bandwidth도 더욱 발전할 것이기 때문에 이를 고려한 전략과 개발이 필요하다라는 것이 중요합니다. 더불어 스마트폰에 있어 디바이스의 원가는 중요한 경쟁력중의 하나이기 때문에 기능 추가로 인해 발생하는 가격이 경쟁력을 떨어뜨릴 수도 있습니다. 결국 저렴한 스마트폰이 다양한 기능을 제공하는 것이 가장 바람직하겠죠..좋은 의견 감사드립니다 ^-^.

  3. Favicon of https://strabase.tistory.com BlogIcon 스트라베이스 2008.12.30 17:25 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 글 잘 읽고 갑니다. 글이 무척 흥미롭네요. 새해 복 많이 받으세요!! ^^


사용자 삽입 이미지
아침부터 저녁까지 줄기차게 잡힌 비지니스 미팅과 짬짬히 가능성있는 고객을 찾아 제품을 소개하는 도중에 짬짬히 모바일 관련된 업체들을 방문하였습니다. 특히 , 모바일 시장의 또 하나의 변수인 SnapDragon을 추진하고 있는 퀄컴의 행보 역시  인텔 , 구글과 더불어 가장 흥미로운 것중의 하나입니다.  CES의 경우 소비자 가전 제품 위주가 구글이 나오지는 않았지만 퀄컴과 인텔은 큰 부스를 갖고 나왔습니다.

아쉽게도 아직 SnapDragon 기반의 제품을 볼 수는 없었습니다만 부스를 통해 모바일 등 다양한 분야로의 진출을 시도하고 있는 퀄컴의 전략을 볼 수 있었습니다. 특히,  퀄컴에서 주최한 저녁 파티는 새로운 분야에 대한 퀄컴의 의지를 볼 수 있는 멋진 기회였습니다.

사용자 삽입 이미지
UNLOCK YOUR FUTURE
AS YOU ENTER A WORLD WHERE CURIOSITY DRIVES CREATION AND EVERYBODY MOVES TO THE BEAT OF A DIFFERENT DRUM.

위의 모토로 열린 퀄컴의 파티는 라스베가스에서도 가장 좋은 호텔중 하나인 Venetian 호텔(왼쪽 호텔 천장)의 가장 좋은 클럽인 타오(Tao)클럽에서 늦은 밤 열렸습니다.  파티에 별로 많이 참석한 경험은 없지만 모인 사람들이 퀄컴의 CEO를 비롯해 IT의 주요한 인물이 모두 참석한 멋진 파티 였습니다.

특히, 일본계 아시안으로 보이는 사람들이 북으로 공연을 하면서 한 것 흥을 돗구었습니다.
사용자 삽입 이미지
공연 후에 참석자중에서 자원자를 받고 실제 북을 쳐보는 퍼스먼스가 있었습니다.  아무생각없이 올라거서 등이 땀에 젖을 만큼 열심히 북을 쳤습니다^-^.  아마 확실히 홍보가 되지 않았나 싶습니다. 어딘가 사진을 올려둔다 했는데 아직 올라가 있지 않았습니다.







사용자 삽입 이미지
저도 개인적으로는 처음인데 외국에서도 파티 도우미가 있나 봅니다. 그런데 도우미라고 그냥 넘기기에는 미모와 스타일이 거의 모델 수준...










파티에서 퀄컴의 주요 임원들을 만나면서 조만간 선을 보일 SnapDragon 제품에 대한 그들의 자부심을 옅볼 수 있었던 것 같습니다. 시제품이라도 한번 보았으면 하는 아쉬움은 좀 남은 멋진 자리였습니다. 

사진 갤러리로 당시 분위기를 느껴보세요!

0123456789


Posted by 박재현

댓글을 달아 주세요

  1. Favicon of https://www.internetmap.kr BlogIcon 푸른하늘이 2008.01.13 17:15 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    직접 참가하셨다니 좋으셨겠네요... 저도 언젠간 꼭 가보고 싶다는...

    • Favicon of https://wisefree.tistory.com BlogIcon 박재현 2008.01.14 06:11 신고  댓글주소  수정/삭제

      과거 순수한 개발을 할 때에는 CES나 Comdex같은 쇼에 큰 관심이 없었습니다. 그런데 요즘은 워낙 컨버젼시가 중요한 시기라 H/W의 발전추세 등을 잘 알아야 하는 상황입니다. 특히 모바일은 기존 사용자의 경험을 확대하고 새로운 경험을 만들어 내기 좋은 새로운 소재이기 때문입니다.^-^


사용자 삽입 이미지
모바일 오피스를 열심히 준비하는 사람입장에서 최근 발표된 구글의 핸드셋 얼라이언스인 구글 안드로이드(Android) 는 여러모로 많은 생각을 하게 만듭니다. 특히, 퀄컴의 스넵드레곤(SnapDragon)  , 인텔의 모블린(Moblin) 에서 추진하고 있는 MID(Mobile Internet Device)로 대표되는 모바일 디바이스에 여러 작업을 하는 입장에서는 더욱 그렇합니다. 

발표 내용 그대로 라면 2008년에는 모바일 디바이스 전쟁이 일어날 것입니다. 이미 인텔과 퀄
사용자 삽입 이미지
컴은 2008년 하반기 전에 제품을 출시할 계획이며 이를 위해 운영체제와 각종 응용 서비스들을  확정하면서 박차를 가하고 있으며 가능할지는 모르겠지만 구글의 안드로이드 기반의 디비이스도 출시될 것이기 때문입니다.

핸드폰의 진화? 아니면 컴퓨터의 진화냐? 강력한 CPU와 저전력 기술

MID든 핸드폰이든 실제 사용자들 손에 들어있는 인터넷을 구현하기 위해서는 하드웨어적으로 3가지 필수적인 요소가 있어야 한다고 생각합니다 - 강력한 CPU 그리고  저저력 기술(밧데리) 마지막으로 소형화.  이러한 기술을 갖은 회사중 인텔은 CPU 기술을 , 퀄컴은 저전력 기술을 보유하고 있습니다. 여기에 이미 강력한 리눅스 기반의 모바일 운영체제(홍기 리눅스, 우분투)와 엄선된 하드웨어, 소프트웨어 파트너들과 함께 개발에 박차를 가하고 있습니다.  안드로이드 진형은 이러한 작업을 이제 자발적으로 해야 합니다. 특히, 핸드셋에 보다 많은 서비스를 올리기 위해서는 CPU와 저전력 및 밧데리 기술 등이 확보돼야 합니다. 물론, 구글의 자금력과 영향력하에 진행될 것 입니다. 구글 입장에서야 안드로이드를 확산시켜 데스크탑 플랫폼을 웹과 모바일 플랫폼으로 전환시키고 보다 많은 핸드셋에 구글 검색 등 컨텐트를 올려 보다 많은 광고 수익을 내고 싶을 것이기 때문입니다.

핸드폰의 진화? 아니면 컴퓨터의 진화냐? 결국은 강력한 초경량 디바이스 생산

현재 개발 진행중인 MID 디바이스를 보면 사용자가 휴대하기 편한 작은 디바이스를 목표로 하고 있습니다.  물론 핸드폰보다는 크지만 핸드폰과 비교할 수 없을 만큼 강력한 기능을 제공하고 있습니다. 전화 통신, GPS , 풀브라우징, MP3, 카메라 등등 다양한 부가 기능이 포함되어 있습니다. 만약, 이러한 디바이스가 핸드폰만한 크기로 제공된다면 어떨까요? 가령, 아이폰같은 크기로요.  반대로 핸드폰을 MID처럼 강력하게 만들 수 도 있겠죠.

결국, 모바일 컨버젼시의 결과물로 나오게 될 안드로이드기반 핸드셋과 스넵드레곤(SnapDragon) 이나 모블린(Moblin) 기반의 MID의 전쟁에서 결과는 소비자의 판단에 의해서 결정될 것 입니다. 이러한 소비자의 결정 과정에서 가장 중요한 기준은 말그대로 "휴대할 수 있는 매력적인 모바일 디바이스냐" 라는 것 입니다. 강력한 CPU와 메모리, 대용량 저장소, Wi-Fi,  통신 , 터치스크린 기반의 미려한 UI와 편의성 그리고 다양한 응용 서비스 마지막으로 오랜 시간 사용할 수 있는 밧데리 이러한 것이 보장되지 못한다면 팔리지 않는 제품이 될 것 입니다.  이런 측면에서 보면 현재 선두는 애플임은 분명합니다. 2008년은 모바일 디바이스의 확산과 더불어 업체들의 경쟁도 볼만할 것 같습니다. 

마지막으로 안드로이드에 대해 격찬을 아끼지 않는 여러 블러그와 글을 보면서 왜 이렇게 격찬을 하는 것일까 라는 생각이 듭니다. 구글이 발표해서 일까요? 미국 언론도 보면 WSJ같은 주요 언론에서 구글이 하면 무조건 칭찬을 아끼지 않는 데 MS가 하면 무지하게 비난(?)하는 것을 많이 볼 수 있습니다.  그런건가요? 남의 나라와 남의 기업 이야기라...그냥 아쉬운 것은 인텔과 퀄컴처럼 삼성전자나 LG 정도이면 이런 사업을 기획부터 주도적으로 해 볼만한 것 같은데 항상 들러리라 아쉽네요!

Posted by 박재현

댓글을 달아 주세요