2021년 11월 토큰포스트와 인터뷰한 기사 입니다. - https://www.tokenpost.kr/article-74870

 

 

[인터뷰] 람다265 대표 “기업 생태계 위한 블록체인 토탈 솔루션 제공할 것” - 토큰포스트

블록체인 서비스 플랫폼 루니버스 운영사 람다256은 블록체인 생태계에 기반이 될 BaaS 플랫폼부터 데이터 추적 기술, 신원 인증 기술, 대체불가토큰(NFT) 등 상용 기술까지 종합적인 블록체인 기

www.tokenpost.kr


온체인 링크 - 

https://kylin.bloks.io/transaction/7b44e88684225642bc5f911a4ac783538f54c2e0af9bc195d1c0cda202dd84ce?tab=traces

 

 

 

 


Posted by 박재현
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금주에도 블록체인 관련된 여러 뉴스들이 있었습니다. 이 중 , 가장 이슈라고 생각하는 기사에 대해 정리해 보았습니다. 제 개인 생각이니 다르셔도 오해는 없으셨으면 합니다. ^-^

 

1. CBDC 어떻게 될까?

[ 필자의 견해 ]

 

대다수의 국민의 은행 이용이 자유로운 금융 선진국의 경우 중앙 은행에서 CBDC에 대한 연구를 활발히 하고 있으나 이를  발행하는 것은 쉽지 않은 일이다. 왜냐하면 발행 이후 발생할 변화가 득이 될지 실이 될지 확신을 할 수 없기 때문이다. 그러나 다수의 국민들이 금융 혜택을 받지 못하는 금융 후진국의 경우 상황은 다르다. 이 경우, 중앙 은행에 의한 CBDC나 해당 국가의 특정 업체가 주도하는 스테이블 코인이 확산될 가능성이 무척 크다. 이 말은 , 페이스북 리브라 처럼 특정 글로벌 업체가 리드하는 스테이들 코인 또한 성공하기 어렵다는 말이기도 하다. 참고로 아래 페이스북 리브라 코인 IDRT 인도네시아 스테이블 코인의 경우를 살펴보면 도움이 될 것이다. 

 

 

Stable Coin은 어떻게 새로운 미래 금융 인프라를 구축하는가?

페이스북은 리브라의 안정성을 유지하기 위해 ‘리브라 리저브’라고 불리는 예비금을 비축할 계획

medium.com

[기사 내용]

 

국제결제은행(BIS)의 최근 보고서를 보면 “글로벌 중앙은행 10%가 향후 3년 안에 CBDC를 발행할 것으로 조사됐다, 이는 세계 인구 20% 수준인 16억 명이 CBDC를 접할 수 있다는 뜻”고 설명하고 있다. 전세계 인구의 75% 이상, GDP의 90%를 포괄하는 66개 국가(21개 선진국, 45개 신흥시장국)의 중앙은행을 대상으로 한 이번 조사에서 중앙은행의 80% 이상이 CBDC 관련 업무를 수행 중으로 파악됨. 이는 2018년 조사시 70% 수준보다 10% 늘어난 것임. 40%는 CBDC 관련 실험 및 개념증명 , 10%는 개발 및 테스트 단계인 것으로 파악됐다.

 

정리해 보면 , 세계 각국의 중앙은행 대부분이 CBDC 관련 업무를 수행하고 있으나, 중단기적으로 CBDC를 발행할 가능성은 여전히 낮은 것으로 응답했다. 

 

 

"3년 안에 인구 20% CBDC 접한다"...BIS 보고서 살펴보니 - 블록인프레스

향후 3년 안에 전세계 인구 20%가 중앙은행 디지털화폐(CBDC)를 접하게 될 것이란 전망이 나왔다. 16일(현지시간) 암호화폐 전문매체 코인텔레그래프 등에 따르면 국제결제은행(BIS)이 최근 보고서를 통해 “글로벌 중앙은행 10%가 향후 3년 안에 CBDC를 발행할 것으로 조사됐다”고 밝혔다. 이는 세계... read more

blockinpress.com

2. 왓챠 VS 밀크를 통해본 블록체인 산업

왓챠가 추진하던 콘텐트 프로토콜의 사업 중단 소식이 비트베리 지갑 서비스 중단 만큼 묘한 파장을 일으킨 한주 였습니다. 또한 야놀자가 주축이 된 여행.레저 얼라이언트 Mil.K 의 코인이 시장에서 큰 반응을 불러 일으겼습니다.  

 

[필자의 견해]

 

국내의 경우 ICO를 통한 토큰 발행에 대한 회계 규정이 명확하지 않기 때문에 이 부분은 회사의 부채로 처리되는 게 일반적입니다. 따라서 컨텐트 프로토콜을 추진중인 왓챠는 회계.재무적으로 이 부분을 명확히 해야 주식거래소의 상장 진행에 문제가 없을 것 입니다. 또한 넷플릭스와의 경쟁을 치열하에 벌여야 하는 입장에서 컨텐트 프로토콜의 성공을 위해서는 개발외에도 많은 관련 업체와의 제휴 등 많은 노력을 기울여야 합니다. 따라서 선택과 집중 , 그리고 거래소 상장, 정부 차원에서 반대하고 있는 암호화폐 발행, 이런 복합적인 차원에서 사업 포기를 결정한 것이 아닌가 싶습니다.  

 

그런데 아이러니컬하게도 야놀자가 직접 주관하지는 않지만 참여하고 있는 여행.레저 플랫폼 Mil.K는 성공적으로 Mil.K 토큰의 발행과 업비트 상장을 마치고 본격적인 서비스 오픈을 앞두고 있습니다. 두 프로젝트의 차이점은 왓챠 컨텐트 프로토콜의 경우 블록체인 플랫폼 및 서비스, 제휴 등 사업 일체를 직접 주관해서 진행했습니다. 반면에, 밀크의 경우 람다256 루니버스의 블록체인 플랫폼 기술과  키인사이드의 서비스 개발 및 운영 그리고 여기에 야놀자를 비롯하여 여행.레저 기업들이 컨소시엄으로 참여하여 각자들의 전문성을 살려 컨소시엄을 구성.운영하는 것이 큰 차이점 이라 할 수 있습니다. 

 

여타 이유에서 건 유수의 프로젝트가 중단되는 것은 안타까운 일이나 블록체인 컨소시엄 기반의 프로젝트들의 성공을 위해서는 전문성을 갖은 업체들의 협업이 아주 중요하다는 라는 것을 다시 한번 생각하게 되는 계기가 되었습니다.  

 

 

[ 기사 내용 ]

  • '왓챠'도 블록체인 포기... '폭풍전야' 블록체인 기업, 선택의 기로 놓였다

http://techm.kr/bbs/board.php?bo_table=article&wr_id=7802

 

'왓챠'도 블록체인 포기... '폭풍전야' 블록체인 기업, 선택의 기로 놓였다 - 기사 | TECH M

#CPT 문닫습니다 #이래나 저래나 수익 안돼 #진짜 옥석 가리기 시작  '한국판 넷플릭스'라고 불리던 왓챠의 블록체인 프로젝트 '콘텐츠 프로토콜' 사업이 중단됐다. 대중적 암호화폐 지갑으로 업계 내에서 인지도가 높았던 '비트베리'가 사업을 종료했다는 소식이 전해진 지 불과 한달도 안 된…

techm.kr

 

  • 포인트 통합서비스 '밀크' 역경매 1초만에 매진…업비트 쾌속 상장

https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=014&aid=0004376113

 

포인트 통합서비스 '밀크' 역경매 1초만에 매진…업비트 쾌속 상장

[파이낸셜뉴스] 야놀자, 서울공항리무진, 딜카 등이 파트너로 참여하고 있는 블록체인 기반 포인트 통합 플랫폼 밀크의 상장 가격이 결정됐다. 지난 19일 오후 9시부터 업비트 인도네시아에서 진행된 밀크 토큰 역경매에서

news.naver.com

 


Posted by 박재현
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국내 최대 블록체인 기술 커뮤니티 행사인 *DevStamp가 열린다.

“한국 블록체인 커뮤니티들의 축제”


*DevStamp

Developer + Hashstamp 를 합친말로 DevStamp 참가와 활동을 통해 블록체인 기술자 임을 확인한다는 의미입니다.



12월 18일 국내 최대 블록체인 기술 커뮤니티들과 국내 블록체인 기술 회사들의 참여한 DevStamp가 개최된다. DevStamp는 블록체인 개발자 임을 증명한다는 의미로 기존 마케팅 중심의 블록체인 행사들과 달리 블록체인 커뮤니티들이 자발적으로 준비되어 진행되는 행사로서  2017년 8월 조직되어 국내에서 블록체인 기술과 경제 모델에 대한 연구 활동을 가장 대중적으로 펼치고 있는 ‘이더리움연구회’와 ‘NIPA’가 함께 행사를 주관한다.


행사를 주관한 이더리움 연구회 박재현 오거나이저는 “ 현재 블록체인과 암호화폐 기술이 점점 발전하고 이에 대한 자발적인 연구, 개발을 하는 커뮤니티들이 온-오프라인상에서 많은 활동을 하고 있다. 이들 커뮤니티들이 각기 연구, 개발 한 것을 단순 온라인을 통해 공유하는 데  그치지 않고 함께 모여 논의하는 장이 필요하다. DevStamp는 이러한 블록체인 커뮤니티들과 국내 블록체인 기술 회사들이 함께 모여 블록체인 기술의 현재 문제점과 해결 방법을 심도있게 논의하고, 주요 블록체인 프로젝트 회사들의 기술과 앞으로의 블록체인 기술에 대해 전망해 보는 자발적인 행사이다.” 라고 행사의 취지를 말하고 있다.


DevStamp 행사는 기존 마케팅 중심의 상용 블록체인 행사와 달리 블록체인 기술의 문제점과 해결 방안 등을 현장에서 일하고 있는 개발자들을 통해 생생하게 전달받을 수 있도록 준비되었다. 특히 발표 뿐만 아니라 직접 블록체인 기반의 서비스 개발을 경험해 볼 수 있도록 아마존 기반의 이더리움, 두나무 람다256의  루니버스(Luniverse) BaaS 서비스, 아이콘(ICON) 핸즈온랩 교육 세션을 운영할 예정이며 블록체인 개발자나 기술에 관심있는 분들은 누구나 부담없이 참석할 수 있도록 참가비도 기존 상용 블록체인 컨퍼런스와 달리 중식 제공 포함 1만원이다.


1,000 여명 이상의 개발자가 참여할 것으로 예상되는 DevStamp에는 이더리움 연구회를 필두로 서울 이더리움 밋업, 땡글(Ddengle.com), TES(Token Economy Study), 코리오스(KOREOS), 코스모스톡(CosmosTalk), 켈베오스(KerbEOS), 크립토리서치서울(Crypto Research Seoul), Kblock 등 국내 주요한 블록체인 커뮤니티들이 모두 참여하며 국내 기술 업체로는 루니버스 플랫폼을 개발하는 두나무 람다256, 세계 최고 Dex 거래소 오지스, 기부 플랫폼  개발 E4Net, 라인의 블록체인 플랫폼 LINK Chain을 개발하는 Unchain, EOS플랫폼을 대표하는 EOS서울, 자산 거래용 블록체인 플랫폼 코드박스, 간편 지갑 루트원, 국내 최고의 컨트랙 보안 엔진 개발 수호, 하이퍼레저 플랫폼 전문 업체 키인사이드, 게임 플랫폼 매그니스, ICON플랫폼을 개발중인 ICONLoop, 지식 거래 플랫폼 AHA 등이 있으며 참여 커뮤니티와 회사는 계속해서 늘고 있다.


DevStamp 한국 블록체인 커뮤니티 데이는 12월 18일 강남 과학기술회관에서 진행되며 참가 신청과 안내는 다음과 같다.


참가 등록 : https://onoffmix.com/event/159748

프로그램 안내 : http://www.devstamp.io/




Posted by 박재현
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이더리움 연구회 정기 발표회 후기 및 자료 공유 









인터넷과 웹이 성공한 여러 이유중 으뜸이 웹 브라우져라 생각합니다. 사용자가 너무나도 쉽게 인터넷상의 정보 저장소인 웹을 따라가면서 원하는 정보를 쉽게 조회할 수 있었기 때문입니다. 모바일의 성공 역시 작고 휴대하기 쉬운 모바일폰을 손가락으로 쉽게 조작하면서 원하는 앱과 앱을 넘나드는 사용성이 성공의 원인중 최고라 믿습니다. 일반 사용자에게 선택받지 못하는 기술이 절대 성공할 수 없습니다.  


현재 블록체인은 이러한 크나큰 캐즘에 빠져 있습니다. 많은 블록체인 프로젝트들이 최고의 TPS와 어려운 알고리즘을 이야기하고 , 이들 기술을 서로들 미트업을 만들어 홍보에 열을 올리지만 결국 사용자에게   선택받지 못하면 도태될 것 입니다. 물론, 선택 여부와  상관없이 돈을 버는 게 중요한 사람들도 많겠지만요. 이더리움 연구회는 복잡한 공식으로 포장된 블록체인 백서보다 코드로 이야기하고 확인할 수 있어야 한다고 믿습니다. 


2018년 8월 10일 열린 이더리움 정기 발표회 중 중요하다 생각하는 발표와 자료를 공유합니다. 하기 자료 중 이더리움 PoA 사이드체인 기반의 Dex 서비스인 Allbit의 발표와 안전한 스마트 컨트랙 개발 방법과 Audit 엔진을 개발하는 Sooho의 발표 자료는 꼭 한번 살펴보시길 권합니다. 더불어 모든 이더리움 기반 스마트 컨트랙을 개발하는 과제에서는 반드시 안전한 스마트 컨트랙 개발을 위한 고민을 해 보시길 바랍니다. 



- 거인의 어깨위에서 미래를 보다. 


비트코인을 만드는 데 영향을 준 여러 기술들과 이를 개발한 개발자 및 연구자, 그리고 이들 기술들을 사토시가 2008년~2009년에 걸쳐  어떻게 창조적으로 재구성하여 비트코인을 개발했는지, 그리고 이후 현재까지 블록체인 기술의 발전 과정과 문제점들과 이를 해결하기 위한 노력들에 대해 살펴보았습니다.


( 파일 사이즈가 커서 업로드가 안되어 이미지로 공유합니다. )


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다운로드 링크 :


세션7 거인의 어깨위에서 미래를 보다. 



- 사이드체인을 이용한 이더리움 성능 개선


람다 256 개발 실장님인 오재훈님이 사이드체인 방식을 통한 이더리움의 성능 개선 방법과 실제 이를 응용한 구현 방식으로 플라즈마, 플라즈마 캐시 , OST 의 구현 방식과 장단점 등에 대한 내용을 상세히 발표해 주었습니다.  플라즈마 구현 부분에 대해 많은 질문과 대답이 다양하게 오가는 수준높은 발표였습니다.


발표 자료 다운로드 : 


세션1_사이드체인을_이용한_이더리움_성능_개선_노력들.pdf


- 이더리움 사이드체인 기반 Dex 구현 방법 , Allbit


Allbit  Dex서비스를 운영하고 있는 오지스의 CTO인 Koon님이 Dex의 다양한 구현 모델과 Allbit의 상세 구현 내용에 대한 발표가 있었습니다. Allbit은 거래의 Gas수수료와 성능 등을 개선하고자 람다256과 함께 PoA 기반 SideChain을 구축하였고 이 기반하에 Dex 서비스를 오픈하였습니다. 이 과정에서 발생한 여러 문제점과 이를 어떻게 해결했는가에 대해 재미있는 발표가 진행되었습니다. 일일 매출에 대한 질문 부터 PoA Signer 선정 및 운영 방식 등에 대한 질문에 이르기까지 흥미로운 대화들이 많이 오가는 활기찬 발표 시간이었습니다. 


발표 자료 다운로드 : 


세션4_Allbit_dex.pdf



- 안전한 스마트 컨트랙 코딩 방법과 Audit Engine , Sooho



이더리움 플랫폼은 스마트 컨트랙이라는 안전한 응용 프로그램을 통해 중앙화된 모델의 탈중화를 가능하게 해줍니다. 그런데 스마트 컨트랙을 잘못 작성하면 보안상의 여러 문제가 발생할 수 밖에 없습니다. 따라서 현재 이더리움 기반의 토큰 시스템과 토큰 경제를 제대로 개발하려면 안전하고 효율적인 스마트 컨트랙 개발이 필수적입니다. 다양한 스마트 컨트랙의 보안 문제와 안전한 코딩 방법, 그리고 안전한 코딩 가이드를 실시간 지원해주는 Smart Contract Audit Engine에 대해 Sooho의 지수 CEO의 발표가 있었습니다. 외부에서 쉽게 들을 수 없는 보안 전문가의 발표이다 보니 개인적으로 가장 흥미롭게 들었던 발표였습니다. 


발표 자료 다운로드 :

180810_sooho_이연_발표.pdf



- 다음은 기타 주요 발표와 자료들입니다.


다양한 컨센서스 알고리즘과 이더리움의 PoW 알고리즘을 직접 Geth를 디버깅하는 방법을 소개하면서 분석하는 시연을 진행했습니다. 


세션2-1 Consensus From Scratch .pdf


또한 샤딩과 이더리움 샤딩의 현재 상태에 대한 발표가 있었습니다.


세션2-2_sharding.pdf


마지막으로 다양한 블록체인간의 연결을 위한 인터체인과 인터체인중 가장 활발한 개발을 추진중인 코스모스 과제에 대한 소개가 있었습니다.


세션3_Interoperability of BlockChain.pdf


끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. 



Posted by 박재현
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 미래의 길 블록체인을 말하다. 



지난 6월 21일 강남 스튜디오 블랙에서 더비체인 창간 기념 세미나에 참석하여 여러 이야기를 나눴습니다. 현재 두나무 블록체인 연구소인 람다256에서 개발에 착수한 BaaS2.0 이야기를 포함하여 함께 나눈 이야기를 정리해 봅니다.




1. 현재 블록체인 기술의 현재와 문제점들


질문)이더리움이 아직은 주류인 같지만 최근 이오스 다른 플랫폼에 대한 관심도 높아지고 있습니다. 현재 블록체인 플랫폼 시장을 어떻게 평가하는지요? 


초기 Early Adapter 리드하는 시장에서 초기 Majority 시장으로 이동하는 상태로 본다.

그런데 현재 캐즘이론에서 이야기하는 것처럼 캐즘이 존재한다. 가장 캐즘이 바로 성능 , 사용성 , 가스비 , 합의 알고리즘 개선 , 그리고 법률 규제 등이  대중화로 가는 걸림돌들이라 있다.  이중 기술적 걸림돌을 해결하기 위해 초기 이더리움/EOS/Cardano/Neo 여러 컨트랙 블록체인 플랫폼이 다양한 노력을 하고 있다. 


이더리움의 경우 캐스퍼 , 라이덴 네트웍 , 샤딩, 플라즈마 그리고 ICO 문제 해결을 위한 DAICO 다각도로  기존 메인체인을 최대한 건드리지 않으며 개발을 진행중이고 , EOS 0.5 블록생성을 목표로 21 Block Producer 뽑아서 DPOS 합의 방식을 구현하고 , 지분에 따른 트랜잭션 처리 용량을 할당해주는

오너쉽 모델을 채택하는 노력을 하고 있다. 


그외에도 여러 새로운 스타트업들이 다양한 접근방법으로 문제 해결을 하고 있다. 대표적으로 사이드체인 POA기반으로 문제를 해결하려는 노력들도 중요해 보이고 ( , POA 네트웍스, 람다256 ) , 해시 그라프 처럼 새로운 분산 원장 기반에 ABFT 구현하여 현재 보다 수천배 이상 빠른 TPS 지원한다는 주장도 존재하고 있다. 


결론적으로 이러한 노력으로 캐즘이 극복되는 1~2 정도의 시간이 걸리겠지만 이에 따라 지속적으로 성장할 것이다. 

 

질문)확장성 이슈가 계속 나오고 있습니다. 해결 방법을 놓고 다양한 접근이 이뤄지고 있는 같은데요 크게 이오스식 DPOS, 라이트닝 네트워크, 샤딩, 플라즈마 등의 기술들이 언급되고 있습니다. 확장성 강화를 위한 흐름들에 대해 어떻게 생각하고 있는지요?


이더리움은 기존 블록체인 구조를 변경하지 않으면서 최대한 확장성을 강화하기 위해 주로 레이어2 강화하는 중점을 두면서 캐스퍼, 샤딩, 플라즈마 , 라이덴 , 라이트 프로토콜 등의 작업을 하고 있고 , 상대적으로 EOS 등은 새롭게 런칭을 하다보니 기존 이더리움 등에서의 문제점을 해결하기 위한 새로운 방법들을 채택하고 있으나 실제 메인넷이 운영되고 Dapp들이 작동이 되어야 제대로 있을 같습니다. 현재 21 BP들의 DPOS 민주적으로 운영될지 , 오너쉽 모델이  DApp개발에 맞는 방법인지 아직은 확인들이 필요하다.  여하간 모든 블록체인들이 실제 적용가능한 수준으로 성능을 높이기 위한 노력들을 하고 있기 때문에 반드시 해결될 것으로 생각한다.



질문)플랫폼과 함께 디앱에 대한 관심도 높아지고 있습니다. 지금의 디앱 수준을 어떻게 보는지요?


초기 수준으로 과거 웹으로 비교해 볼때 CGI DBMS 연결해서 게시판을 구현하는 정도 수준임.

CGI 이후에 다양한 JSP, EJB 다양한 플랫폼 기술 발전에 따라 기반 응용 시스템이 심화 발전했듯이 블록체인 플랫폼 발전에 따라  함께 발전할 예정이다.


질문)디앱 대중화를 위해 풀어야할 숙제들은 무엇이라고 보는지.


디앱 성공을 위해 거시적으로 보면 수많은 사용자 지원 , 무료 수수료 , 손쉬운 업그레이드 , Low Latency에서도 작동되어야 하며 무엇보다 UI,UX 사용성이 가장 중요한데 현재 사용자 계정과 event 등을 이용한 폴링 등은 문제라 있다.  



질문)이외에 다른 문제점들은 어떤게 있을까요? (기술적인 측면에서 설명 부탁드립니다.)


HA , DR 기존 분산화된 시스템의 경험들을 Decentralized 적용하기 위한 노력들과 Zero-Knowledge Proof ,  동형암호 기법 등 개인 프라이버시를 강화 노력들 그리고 무엇보다도 스마트 컨트랙의 보안 안전성이 아주 중요합니다.  



2. 향후 전망


질문) 앞서 언급한 사이드체인 확장성 강화를 위한 시도들이 상용화되려면 시간이 걸릴 것이란 얘기도 있습니다. 상용화 측면에서 어떻게 봐야할까요?


당연히 시간이 걸릴 입니다. 그러나 시간이 아주 시간을 요하지는 않을 입니다. 개인적으로 향후 1~2 이면 충분하다고 생각합니다.  이유는 다음과 같습니다. 


(1) 자금입니다.  현재 블록체인 개발 관련하여 ICO 통해 투자된 자금이 6.3B$( 63억불 )이고 그외 기업과 정부 기관의 투자를 

고려할 엄청한 자금이 투자되고 있습니다. 투자가 있는 곳에 결과는 어떤 형태든 나올 입니다.  


(2) 개발 프로세스입니다. 현재 DAO형태 개발의 문제점은 사실 비효율성이이라고 생각합니다. 자율적이나 비생산적일 있는 거죠.

그러나 현재 철저하게 벤처 개발 프로세스로 한곳에 모여 집중 개발하는 팀들이 늘고 있습니다. 이는 과거와 달리 높은 개발 생산성을

것으로 생각합니다.  


질문) 디앱의 경우는 어떤가요? 디앱의 본격적인 확산은 언제쯤 가능하다고 보는지요?

 성능 확장성 , UX 사용성 문제가 해결되는 시점을 향후 1~2 정도로 본다면 시점이 디앱이 확장되는 시점으로 예상합니다. 


질문) 상용화 측면에서 디앱 개발사에게  유망한 분야는 어디가 있을까요?

미들맨들이 활용하는 모든 분야에 적용이 가능하겠지만 ,  게임과 포인트 시장으로 봅니다. 


질문) 디앱이 메인넷을 직접 개발하는 것에 대해서는 어떻게 생각하는지요?

직접 개발하는 것을 말릴 수는 없으나 잘하는 것에 선택.집중하는 성공가능성이 높다고 생각합니다. 


질문) 스테이블 코인에 대한 관심이 커지고 있습니다. 스테이블 코인에 대해서는 어떻게 생각하는지요?

스테이블 코인은 그대로 가치가 변하지 않는 코인입니다. 스테이블 코인을 만들려면 고정 비율 , 금이나 달러 등에  페깅을 해서 고정 비율을 만들어야 합니다. 현재 달러 Fiat-Currency 페깅을 과연 현재 달러가 안정적인 가치를 유지하지 못하기 때문에 고정된 비율의 스테이블 코인을 만들기가 쉽지 않습니다. 그러나  스테이블 코인은 암호화폐를 실생활에 쓰기 위해 반드시 필요합니다. 


질문) BaaS 플랫폼들이 많이 나오고 있는데요, BaaS 플랫폼이 확산되는 배경과 향후 전망에 대해서는 어떻게 생각하는지요?

먼저 블록체인의 서비스 인프라로 아마존이나 MS 애저 같은 클라우드 서비스를 이용하는 것은 당연합니다. IaaS만큼 싸고 편리한 인프라는 없으니까요. 실제 제가 알기로는 현재 블록체인 서비스의 80% 이상이 아마존 클라우드를 쓰고 있습니다.  이를 더욱 가속화 하기 위해 여러 BaaS업체들이 이더리움이나 쿼럼, 하이퍼레저같은 완성도 높은 패키지를 손쉽게 사용할 있는 템플릿들을 제공하고 있습니다. 


그런데 문제는 이러한 BaaS 서비스가 블록체인과 전혀 무관하다는 입니다. 그냥 인프라 제공 업체가 제공하는 템플릿 서비스이지 실제 블록체인 기술과 철학 기반으로 운영되는 것은 아닙니다. 따라서 블록체인 기반의 BaaS 2.0 향후 중요하게 나올 것으로 생각합니다. 



Posted by 박재현
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